객체지향(3)
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객체지향 방법론과 컴포넌트 기반 방법론의 차이와 상호 보완성
객체지향 방법론과 컴포넌트 기반 방법론의 차이와 상호 보완성이 글은 객체지향 방법론과 컴포넌트 기반 방법론의 차이점과 상호 보완성에 대해 설명하며, 두 방법론이 현대 소프트웨어 개발에 어떻게 적용될 수 있는지를 알아봅니다.소프트웨어 개발에서 객체지향(OOP)과 컴포넌트 기반 방법론(CBD)은 중요한 두 가지 접근 방식입니다. 이 두 방법론은 소프트웨어 시스템의 개발 및 관리에서 각기 다른 초점과 특징을 가지고 있지만, 밀접하게 연결되어 상호 보완적인 역할을 합니다. 이번 글에서는 이 두 방법론의 차이점과 상호 보완성에 대해 알아보겠습니다. 1. 초점의 차이객체지향 방법론은 객체(Object)와 클래스(Class)를 중심으로 시스템을 모델링하고 개발하는 방법론입니다. 객체는 속성과 메서드로 구성된 소프트웨..
2024.10.04 -
소프트웨어 개발 방법론의 큰 분류와 현대적 접근
소프트웨어 개발 방법론의 큰 분류와 현대적 접근이 포스트는 소프트웨어 개발 방법론을 이해하고자 하는 개발자와 IT 전문가를 위한 가이드로, 각 방법론의 특징과 현대적 접근 방식을 비교 분석합니다. 소프트웨어 개발 방법론은 크게 두 가지 주요한 흐름으로 나눌 수 있습니다. 하나는 구조적/정보공학 방법론이고, 다른 하나는 객체지향/컴포넌트 기반 방법론입니다. 이러한 분류는 소프트웨어 개발의 역사적 발전과 접근 방식의 차이, 추상화 수준, 모듈화 등에 기반해 이루어집니다. 1. 구조적/정보공학 방법론구조적 방법론은 프로세스와 데이터 흐름을 강조하며, 논리적 단계와 절차에 따라 시스템을 구축합니다. 시스템의 동작 방식을 분석하고 각 부분을 세부적으로 설계하는 데 중점을 둡니다.정보공학 방법론은 데이터 중심의 접..
2024.10.04 -
UML(통합 모델링 언어, Unified Modeling Language)의 기원과 역사
UML(통합 모델링 언어, Unified Modeling Language)의 기원과 역사소프트웨어 개발에서 복잡한 시스템을 설계하고 이해하는 것은 매우 중요합니다. 이를 위해 다양한 도구와 언어가 개발되었으며, 그중에서 UML(통합 모델링 언어, Unified Modeling Language)은 소프트웨어 엔지니어들이 가장 널리 사용하는 표준화된 모델링 언어입니다. UML은 소프트웨어 개발의 모든 단계에서 시스템을 시각적으로 표현하고, 시스템의 구조와 동작을 명확히 하는 데 도움을 줍니다. 이번 글에서는 UML의 기원, 역사, 이론적 기초, 주요 기여자, 그리고 UML을 학습할 수 있는 리소스들을 자세히 살펴보겠습니다. UML의 기원UML의 기원은 1990년대 중반으로 거슬러 올라갑니다. 당시 소프트웨어..
2024.09.17